Fur - kennst Du Digimations ShagFur/ShagHair?
Das Fell aus Monsters Inc. ist ein nettes Ausstellungsstück - die Animation und/oder grössere Haarlängen brauchen aber regelmässig Nachbearbeitung durch jemanden, der sich mit der MEL auskennt. Mit externen Renderern ist auch gerne mal basteln angesagt.
Cloth fällt unter das Kapitel Softbody Simulation. SimCloth ist da der einfachsteren Vertreter solcher Sims für MAX. Generell werden den Vertices Eigenschaften wie Gewicht, Trägheit Dehnbarkeit und Reibung zugewiesen und dann basierend auf diesen Eigenschaften und Umgebungskräften wie Wind, Schwerkraft und anderer Objekte die neuen Vertexkoordinaten berechnet.