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void groß() //Ermittlung größer Umsatz!
{
float max_unternehmen_1 = umsatz_unternehmen_1[0];
float max_unternehmen_2 = umsatz_unternehmen_2[0];
for (i=0; i<11; i++)
{
if(max_unternehmen_1 < umsatz_unternehmen_1[0]){umsatz_unternehmen_1[0] = max_unternehmen_1;}
if(max_unternehmen_2 < umsatz_unternehmen_2[0]){umsatz_unternehmen_2[0] = max_unternehmen_2;}
}
}
//KEIN ß
void gros()
{
//Keine neue Initialisierung! Die gibts schon Global!
//Original: float max_unternehmen_1 = umsatz_unternehmen_1[0];
//Original: float max_unternehmen_2 = umsatz_unternehmen_2[0];
max_unternehmen_1 = umsatz_unternehmen_1[0];
max_unternehmen_2 = umsatz_unternehmen_2[0];
//weil du oben schon 0 einetragen hast kannst du ruhig mit i=1 anfangen,
//spart einen Durchlauf! (BTW: Globale Variablen als für for-Schleifen als Durchlaufsvariable zu benutzten ist nicht immer von Vorteil!)
//Original: for (i=0; i<11; i++)
for (i=1; i<11; i++)
{
//max_unternehmen_X soll beschrieben werden und nicht andersrum!
//Index [0] macht die Schleife NUTZLOS!
//Original: if(max_unternehmen_1 < umsatz_unternehmen_1[0]){umsatz_unternehmen_1[0] = max_unternehmen_1;}
//Original: if(max_unternehmen_2 < umsatz_unternehmen_2[0]){umsatz_unternehmen_2[0] = max_unternehmen_2;}
if(max_unternehmen_1 < umsatz_unternehmen_1[i]){ max_unternehmen_1 = umsatz_unternehmen_1[i];}
if(max_unternehmen_2 < umsatz_unternehmen_2[i]){ max_unternehmen_2 = umsatz_unternehmen_2[i];}
}
//Auch wenns Void-Funktion ist. Ein return kann niemals schaden!
return;
}