Mark
Cinema4D
Hi!
Grüße,
Mark.
...wenn Du eine Reale einem Vektor-Eingang zuweist, ist das Ergebnis ein Vektor, der X, Y und Z aus der einen Reale bildet! D.h., wenn Du nur Y abfragst und als Position zuweist, ist die neue Position Y/Y/Y ... nicht unbedingt, was Du brauchst, oder?!man kann in den Ausgansport von Null-Objekt statt der Position, nur die Koordinaten/ Y Position einfügen das mit den Puntk-Position>Eingangsport des Punkt Nodes verbinden das tut`s auch.
Grüße,
Mark.