Hi C4D-ler,
wie geht ihr denn vor, wenn ihr richtig gute Texturen erstellen wollt.
Seit der R11 überleg ich mir ernsthaft , das ganze 2D-UV-Mesh-Etzerrung + nach Photoshop exportieren ganz zu lassen und wirklich nur noch in Bodypaint mit Projection Painting zu arbeiten. Wird zwar ne Umgewöhnung aber ich denke die Zeitersparnis wird sich auf dauer auszahlen.
Was meint ihr / wie texturiert ihr?
Greez,LX
wie geht ihr denn vor, wenn ihr richtig gute Texturen erstellen wollt.
Seit der R11 überleg ich mir ernsthaft , das ganze 2D-UV-Mesh-Etzerrung + nach Photoshop exportieren ganz zu lassen und wirklich nur noch in Bodypaint mit Projection Painting zu arbeiten. Wird zwar ne Umgewöhnung aber ich denke die Zeitersparnis wird sich auf dauer auszahlen.
Was meint ihr / wie texturiert ihr?
Greez,LX