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Danke für die Info.
Aber das hat leider nix mit meiner Spiegelung zu tun. Da wird doch nur eingestellt welche Objekte beleuchtet werden und welche nicht!
uups, pardon. Ich hab's dummerweise nur überflogen...
Ja, aber was ist denn? Gib dem Boden ein Material, das spiegelt. Und der Kugel eines, das nicht spiegelt. Oder?
Oder könnte es sein, dass du ein Objekt haben willst, das sich nicht in sich selber spiegelt aber seine Umgebung trotzdem refelktiert? ...das wäre dann nicht nur in echt, sondern auch im Cinema unmöglich. Ausser du gehst einen Umweg über den Umgebungskanal...