Coolshot
Grünschnabel
Ich möchte eine Animation rendern, die dauert ca. 520 Frames. In dieser befindet sich unter anderem eine Kugel, die reflektiert. Wenn ich nun rendere, wird die Reflektion nur für das erste Bild berechnet, danach bleibt die Spiegelung immer gleich. Daher wirkt die ganze Animation unrealistisch. Wie bekomme ich das in den Griff?