Ok, das Problem hat sich erledigt. Danke nochmal für die hilfreichen Tips. Die Option "Matte / Shadow" war Schuld an den abgeschnittenen Lichtkegeln. Obwohl die Grundplatte viel später beginnt, hat sie den Lichtkegel irgendwie überdeckt. Hab jetzt als Option "Brazil Glass" genommen. Da habe ich zwar ne leichte Spiegelung auf dem Boden, aber auch vollständige Lichtkegel.