Hallo,
kennt jemand eine Seite, die das ASCII Dateiformat von Szenen von 3D Max (.max)oder auch das .3ds Format beschreibt?
Ich möchte einen Parser schreiben, der einfache Geometrie aus einer 3D Studio Max Datei (.max || .3ds) einlesen kann, und benötige dazu detaillierte Informationen, wie diese Dateien (die ASCII Version, die Max speichern kann) aufgebaut sind.
Ich würde mich freuen, wenn ihr da eine Informationsquelle kennt.
Vielen Dank
kennt jemand eine Seite, die das ASCII Dateiformat von Szenen von 3D Max (.max)oder auch das .3ds Format beschreibt?
Ich möchte einen Parser schreiben, der einfache Geometrie aus einer 3D Studio Max Datei (.max || .3ds) einlesen kann, und benötige dazu detaillierte Informationen, wie diese Dateien (die ASCII Version, die Max speichern kann) aufgebaut sind.
Ich würde mich freuen, wenn ihr da eine Informationsquelle kennt.
Vielen Dank