GI Caustics mit Final Render

Ich hab mit VRay noch nicht gearbeitet, bin aber mit dem Funktionsumfang und Qualität von FinalRender vollkommen zufrieden (zumal ich es konstenfrei nutzen darf :) )

fR Stage1 kann definitv Gi-Caustics. Sowohl von einer gemappten HDRI als auch von einem selfilluminated Objekt *ohne* ObjectLight.

Folgende Szene hat 5 Minuten gebraucht um erstellt zu werden und ca. 2 Minuten zum rendern.

Navy
 

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XP1800+/133; 256-DDR266Cl2,5

3Dsmax5.1 (student), fR-stage1 SP2

Mit stage0 sollte das aber auch möglich sein. Kann es aber nicht testen, da die Uni für Stage0 keine Lizenz besitzt und Stage1 anders und komfortabler ist als 0.

Navy
 
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