C
C4D_Joe
Hi!
Ich glaube, dass das schon mehrere Leute hier gefragt haben, aber die Lösung hab ich bis jetzt noch nirgendwo gefunden... Also: Ich will, dass die Fragmente, die das Explosion FX verursacht, auf dem Boden leiegn bleiben. Ich habe schon mit Dynamics herumexperimentiert (also der Kugel, die explodiert, ein Rigid Body Dynamic Tag zugewiesen usw.), aber bis jetzt hat es noch nicht geklappt.
Joe
Ich glaube, dass das schon mehrere Leute hier gefragt haben, aber die Lösung hab ich bis jetzt noch nirgendwo gefunden... Also: Ich will, dass die Fragmente, die das Explosion FX verursacht, auf dem Boden leiegn bleiben. Ich habe schon mit Dynamics herumexperimentiert (also der Kugel, die explodiert, ein Rigid Body Dynamic Tag zugewiesen usw.), aber bis jetzt hat es noch nicht geklappt.
Joe