Na also, die Lösung ist doch primitiver, als man zuerst gedacht hat. Jetzt muss man nur noch ein wenig mit der Textur/dem Noise rumspielen und schon kann man (fast) mit den Originalen mithalten.
Ich danke dir für die Lösung des Problems.
Edit:
Mit ist gerade noch etwas eingefallen. Wenn die Kugel (oder was auch immer) auf das Schild trifft, soll es ja dann verschwinden. Soweit kein Problem. Aber der Partikelvernichter ist immer ein Würfel. Ich weis, dass man mit dem Plugin "Fizz" einem beliebigen Körper mit einer Kollisionsabfrage ausstatten kann. Dummerweise funktioniert es nicht mit C4D R10.
Deswegen habe ich folgende Frage: Gibt es ein ähnliches Plugin oder kann man das Problem auch ohne lösen (außer am ganzen Schild dutzende Partikelvernichter zu platzieren)?