Artefakte beim Rendern mit Alphakanal

Holmes

Grünschnabel
Hallo!

Ich probiere mich gerade an einer Animation. Dabei "wächst" ein Modell mittels animiertem Farbverlauf im Alphakanal. An manchen Stellen entstehen schwarze Flecke im Bild, obwohl an dieser Stelle das Objekt durch den Alphakanal nicht zu sehen sein sollte. Ich habe alle Eigenschaften des Materials durchprobiert und auch versucht mit den Rendereinstellungen zu experimentieren, aber noch keine Lösung gefunden. Fällt Euch was ein?

Das Bild zeigt diese schwarzen Flecken an der Stelle, an der das Modell eigentlich noch nicht zu sehen ist.
 

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Hi!

Kann es sein, daß die Render-Voreinstellungen / Optionen / Strahl-Tiefe zu gering gewählt ist und die Stellen "sichtbar" werden, wo sich z.B. mehr als 6 "transparente Polygone" überlappen?

Liebe Grüße,
Mark.
 
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