Also ich bin eigenlich ziemlicher angfänger in C4D aber erhält man nicht einen ähnlichen Effekt, wenn man das ganze mit Cloth angeht (Gravitation 0)?
Also eine Quader(=Wasseroberfläche) konvertieren eben Halerungspunkte an den Ecken und dann eine Kugel(=Wassertropfen) (mit Kollisionstag) schnell genug runterfallen lässt. Bei mir schaut das auf jeden Fall einer Wellenbewegung recht ähnlich.
mfg
Also eine Quader(=Wasseroberfläche) konvertieren eben Halerungspunkte an den Ecken und dann eine Kugel(=Wassertropfen) (mit Kollisionstag) schnell genug runterfallen lässt. Bei mir schaut das auf jeden Fall einer Wellenbewegung recht ähnlich.
mfg