Hey, ich hab ein Problem mit einer Textur in C4D.
Ich will, dass die Textur gleichmäßig auf dem Zylinder liegt,
dafür habe ich Zylindermapping angewendet und auf das Objekt (ein zylinder) angepasst,
trotzdem verzerrt sich die Textur an manchen stellen.
hier ein bild:
die Textur hat noise im reliefkanal daher die Struktur.
hat jemand eine ahnung wie ich das wegbekomme?
lg
Ich will, dass die Textur gleichmäßig auf dem Zylinder liegt,
dafür habe ich Zylindermapping angewendet und auf das Objekt (ein zylinder) angepasst,
trotzdem verzerrt sich die Textur an manchen stellen.
hier ein bild:

die Textur hat noise im reliefkanal daher die Struktur.
hat jemand eine ahnung wie ich das wegbekomme?
lg