Wie krieg ich Wasser in eine Schale?

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Ok ja naturlich must du die kopie von der schale nach aussen grösser machen als das wasser dann ist es doch ganz einfach A - B also schale von wasser abziehen;-)
 
Also bei mir sieht das so aus...

Und wenn ich die Objektreihenfolge ertausche, dann ist das blaue nur dort zusehen, wo es das latheobjekt berührt


----edit---
öhm... lol

wie hängt man so ein bild an?

g*
 
boolsche.jpg


Also so kann man das per inet machen...

kann man nicht ien bild von seiner festplatte aus anlegen?
 
also ich habs mal so gemacht wie ich es vorgeschlagen
habe, also mit dem Duplizieren...

Ergebnis:
<img src=http://www.multimania.com/xspect/gfx/liquid.jpg>

PS: das mit dem Boole'n bekomm ich irgendwie auch nich
hin, sieht immer recht seltsam aus :)
 
*g*
genau...

also ich hab davor immer einfach den spline genommen un dupliziert und dann den teil, wo die halterung ist einfach weggemacht und den rest ein kleines bisschen verkleinert...

Also so wie du meintest...
erschien mir irgendwie "unprofessionell" *g* und dann wollte ich einfach wissen, ob es noch anderes geht aber naja... Ich denke ich mach es auf die gleiche art wie bisher weiter :-)

Thx @ all


Denke der Thread kann geschlossen werden :rolleyes:
 
ich habs ein fach mal nach gebaut in cinema um zu sehen wovon ich labere bei mir hat es geklappt mit dem boole kugsdu sagsdu gut, geht krasss oder ( bitte keine komentare zum bild ist quick &dirty )
 

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Hallo...

Ich hatte das gleiche Problem und habe es aber hingekriegt mit dem Boole
(C4D R6CE) Allerdings sieht das noch ein bisschen verbesserungswürdig aus.

Der Baum ist bei mir so:

Hyper Nurbs
-Boole*
- - Kopie vom Glas
- - Flüssigkeit
-Glas

*= A geschnitten B

Das Problem ist aber, das da so ein komischer Rand ist, den ich nicht wegbekomme, und der Schatten sieht auch seltsam aus. Hilfe!
 

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