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Nö.
4 wahrscheinlich auch noch detailierte Bäume - schau dir einfach mal die Polygonanzahl an. Da wird kein handelsüblicher Rechner mitmachen.
Da hilft nur - Polygonzahl reduzieren, Details reduzieren ohne Ende...
Ansonsten faken - Ebene mit Bild des Baums und Alpha-Kanal...
C4D kann Instanzen, da aber diese spätestens beim Rendern intern in Polygon-Objekte gewandelt werden müssen, ist auch dieser Ansatz keine Lösung...Mit Instanzen (sofern C4D das kann) wäre das auch auf einem Heimrechner problemlos möglich.![]()
Hi!C4D kann Instanzen, da aber diese spätestens beim Rendern intern in Polygon-Objekte gewandelt werden müssen, ist auch dieser Ansatz keine Lösung...