saschahaeusler
Erfahrenes Mitglied
Roll das Problem doch mal von hinten auf. Setz mal in der Nähe des Bodens ein paar Lichtquellen mit verschiedenen Farben und sie was passiert, aber nicht zu hell. Ist die Textur Prozedural? Verwende einmal irgedeine andere, Karos oder so. Leg mal eine große Ebene darauf mit der gleichen Textur, so kannst du dich an das Problem heranarbeiten. Vielleicht ist die Unterteilung des Objektes nicht hoch genug, bzw. zu hoch. Sieht man die Fehler auch im Editor? Was passiert, wenn du alle Lichtquellen deaktivierst? Wenn ich ein Problem hab, reg ich mich normalerweise erst auf und geh das Problem dann Objektiv, Schritt für Schritt durch .