nightfever
Grünschnabel
Wenn das angehängte Bild in der gleichen Auflösung wie die Textur ist, dann solltest du unbedingt nach höher aufgelösten Texturen schauen. Je höher, desto besser, mindestens aber 4000 Pixel breit. Villeicht bekommst du ja Sets, wo du mehrere Texturen mit leichten Varianzen nebeneinander legen kannst. Am bestens gehts natürlich wie schon gesagt mit einem Shader. Aber um die extreme Regelmäßigkeit zu "vertuschen", empfiehlt es sich, eine oder mehrere Alphamaps für Schmutz oder Planzenwuchs auf die Mauern über die Ziegeltextur zu mappen. Du kannst in die Mauer aber auch Details hinein modellieren (Fenster, Scharten, Simse, Vorsprünge, Figuren, ...).
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