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Könnte mir mal jemand erklären wie ich die Grund- und Deckfläche eines Bustaben in ein Quad Poly umwandel? Verstehe das Tuto an dem Punkt irgendwie nicht.
Indem du vertices verbindest und allenfalls neue Edges reinschneidest. Wie das funktioniert findest du mit F1! mal nach editable poly suchen... und mach das ganze Tutorial durch!