Robert Martinu
Erfahrenes Mitglied
Dass der 2. Spot genauso weit vom Spiegel entfernt sein soll wie der Erste hat schon seinen Sinn, ei virtuelles Licht im Spiegel findet sich ebenfalls hinter der Spiegelebene. Damit hat man einen Strahlengang, der nicht einem Kegel sondern einem Kegelstumpf entspricht.
Was man vielleicht dazusagen sollte ist, dass man den Spiegel & Objekte zwschen Licht und Spiegel von der Beleuchtung ausnehmen sollte *vergesslichseienderweise*
Was man vielleicht dazusagen sollte ist, dass man den Spiegel & Objekte zwschen Licht und Spiegel von der Beleuchtung ausnehmen sollte *vergesslichseienderweise*