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Ich lad mal die C4D hoch. Ich habe keinen Text, sondern nur selbst gezeichnete Splines. Aber das sieht man ja dann im Objekt. Es muss doch eine Möglichkeit geben.
zunächst war die Ebene des Profil-Splines nicht richtig. Daher die mangelnde Tiefe.
Statt eines Kreises, wäre ein Rechteck-Spline, hier auch besser geeignet.
Wie es funktioniert, habe ich für das M, kurz in der "Korrektur" demonstriert.
Für die Boole-Berechnung, sollten alle Sweep-NURBS gruppiert werden.