Saoron
Erfahrenes Mitglied
rsspider hat gesagt.:Hallo
Ich hoffe ich habe nix ueberlesen. Aber deine Loesung liegt doch im bhodiNUT DANEL Shader.
Unter Reflektion einfach Distance Falloff aktivieren. Meine 2D Software hat sich leider verabschiedet und ich kann dir nur einen Screenshoot anhaengen, ist aber glaub ich zu erkennen. Sieht meiner Meinung sehr gut aus und ist leicht zu kontrollieren. Der max Wert bestimmt dabei die "Tiefe" der Reflection. Bluren kann man es auch, Sampelrate bestimmen usw... easy
Hoffe das ist es was du suchst.
Gruss Ronny
Wow das siht aber sehr hübsch aus.