realistisches Material

wenn es ein fell oder so ist musst du halt noch anistropische glanzpunkte machen - was aber mit GI natürlich nit geht ^^ - falls du mit HDRI beleuchtest gienge in demfall auch ne anistropische reflektion . . .
 
Sag mal Genesys, was ist eigentlich Deine favorisierte Einstellung für Aussenszenen mit diffusem Licht, aber hell?

Ich finde nämlich nix vernünftiges...


der_karl
 
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