Radiosity Bump-Probleme

Ich verwende als Diffuse-Map eine gekachelte Fliesentextur, und als Bump-Map das gleiche Ding eben in Graustufen optimiert. Aber es ist ein grundlegendes Problem bei sämtlichen Texuren. Ich habe auch schon in höchster Qualität und mit dem "Max 2.5 Star"- Global SuperSampler berechnen lassen, aber nix funktioniert. Ich werde noch verrückt

Danke

der_karl
 
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Leg mal ein "Radiosity Override"-Material (die Bezeichnung in VIZ) über dein Fliesenmaterial mit Bump-Map und verringer dann den Wert für "Indirect Light Bump Scale" auf z.B. 0,2 oder 0,3.
 
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