Problem mit Bones

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Erfahrenes Mitglied
ich will mit Bones einen Körper animieren doch ich hab volgendes problem wenn ich sie in den körper einfüge und die Bones anschalte verdreht sich der ganze körper ich habs sogar schon nur mit einem Zylinder gemacht selbst der hat sich dan verschoben

was kann ich tun ?
 
1. Netiquette beachten wegen Zeichensetzung...
2. Ihr könntet mal die Suchfunktion benutzen. Das Problem gab's schon öfters als genug.
3. Schiebt die Bones in das Mesh, macht nen Rechtsklick auf jedes Bone und klickt auf "Bone fixieren"...davor müssen die Bones aber deaktiviert [ein rotes X daneben] sein.
 
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