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Das heißt der Boden des Zylinders soll so aussehen, wie das Netz der Glas-Innenseite

Hmmm...Und bei Fill-Object muss ich dann den Zylinder auswählen, nicht?
 
Wuaaaa! Ist die Testzeit schon um?! :( Lässt sich nichts mehr rendern *schnüff* schade. Feines Plugin ist das. Hab' paar Testanimationen gemacht und sieht mächtig nett aus. Leider gibt es oft Fehler beim Rendern refraktierender Flüssigkeiten. Die Flüssigkeiten reagieren übrigens auch auf die Bewegungen der Objekte. Und Sie verteilen sich schön korekt etwa in unsichtbaren Meshes (etwa eine Spline Grafik) die dann durch das Fließen zum Vorschein kommen.
 
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