hei i hab ein problem i hab mit creature creator ein monster erstellt nun wollte ich dieses skinnen
mein problem ist das der mein model wenn ich uv mapping anwende der mir das in bald hundert einzeteile zerlegt und wenn ich denn wert erhöhe werden es zwar weniger einzelteile jedoch sind nicht alle perspektiven da
ich atte das schon mal hinbekommen das ein uv map erstellt wurde so wie sie auch in spielen benutzt werden sprich das das gesicht relativ breit gezerrt wird und alle perspektiven da sind
ich hoffe ihr habt verstanden was ich meinte
mein problem ist das der mein model wenn ich uv mapping anwende der mir das in bald hundert einzeteile zerlegt und wenn ich denn wert erhöhe werden es zwar weniger einzelteile jedoch sind nicht alle perspektiven da
ich atte das schon mal hinbekommen das ein uv map erstellt wurde so wie sie auch in spielen benutzt werden sprich das das gesicht relativ breit gezerrt wird und alle perspektiven da sind
ich hoffe ihr habt verstanden was ich meinte
