Ordenlich Skinnen

Posthorn

Grünschnabel
hei i hab ein problem i hab mit creature creator ein monster erstellt nun wollte ich dieses skinnen

mein problem ist das der mein model wenn ich uv mapping anwende der mir das in bald hundert einzeteile zerlegt und wenn ich denn wert erhöhe werden es zwar weniger einzelteile jedoch sind nicht alle perspektiven da

ich atte das schon mal hinbekommen das ein uv map erstellt wurde so wie sie auch in spielen benutzt werden sprich das das gesicht relativ breit gezerrt wird und alle perspektiven da sind

ich hoffe ihr habt verstanden was ich meinte ;)
 
Du musst den Körperteilen erstmal vernünftige Mapping Koordinaten geben.
Und dann kanst du den Salat auch super Unwrappen, Stretchen u.s.w
hört sich am anfang schwer an aber ist es nicht.
Ich glaube auf http://www.3dtotal.com gibts ein gutes tut zum Mappen, bin mir da aber nicht sicher.

mfg
kjb
 
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