Es geht hier aber nicht um GI oder Caustics, sondern um ein vernünftiges Glasmaterial, und das kommt am Besten unter Benutzung einer Umgebung zur Geltung. Caustics sind nachher Feinheiten die sich leicht einbringen lassen.
Back OnT (ein kleiner Workaround um HDRI/Lichtwanne): Erstelle eine größere Box lege diesen über Deine Szene, weise ihm ein weiß-selbstleuchtendes Material zu und deaktivere unter den Properties der Box "Visible to Camera". Rendern und nun die Reflektionen nach belieben einstellen.
Navy