Die Höhe musst du maximal 3 Mal errechnen, das geht aber so schnell (vorausgesetzt, du kannst die Dreiecke, gegen die du den Strahl testen musst auf ein Minimum reduzieren durch schnelles Culling), dass das kaum Einfluss hat. Du errechnest die gedrittelten Punkte, berechnest die Höhe für den ersten, berechnest wie weit es ist bis dahin und ziehst das von der Schrittlänge ab. Im Idealfall hast du dann schon die gewünschte Schrittweite und musst die nächsten 2 Berechnungen gar nicht mehr machen. Ansonsten berechnest du noch den zweiten Punkte und zählst auch den Weg vom ersten zu diesem ab und schaust, ob du immernoch mehr brauchst....
Je mehr du unterteilst, desto besser schmiegt sich dein Objekt an die Steigung an.
Je mehr du unterteilst, desto besser schmiegt sich dein Objekt an die Steigung an.