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Ich will ein Schild im Nebel verschwinden lassen und weiß nicht wie ich den Nebel dafür erstellen soll. Mit den Volumenebel komme ich nict zum gewünschten Ergebniss.
Hoffe ihr könnt mir helfen.
es gibt neben Volumennebel (volume Fog) auch noch den Atmosphäreneffekt Nebel (Fog), welcher die Texturen gleich wie in Games anhand der Z-Tiefe einfärbt und so Nebel erzeugt . . .
Wie weit die Sichtweite sein soll, kannst du bei der Modifierlist der Kamera unter Environment Ranges (in deutsch warscheinlich irgendwas mit Umgebung) einstellen . . .