Objekt an SweepNURBS-Wachstum binden

Vielen Dank an alle für die guten Vorschläge, besonders an Mark. Die Schaltung ist genial!
Leider funktioniert es nicht mit dem Spline-Deformer. Der wirkt tatsächlich nur bei Splines.
Das Schönste wäre wenn MAXON sich enscheiden würde, die Option "deformierte Punkte benutzen" auch dem Spline-Node zu spendieren.
Der Vorschlag von Gewürzwiesel ist wegen meiner veralteten CINEMA-Version für mich nicht umzusetzen.
Wenn es nicht noch eine COFFEE-Lösung gibt, denke ich es ist schlicht nicht möglich.

Euch allen noch schöne Pfingsten.
 
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