Multi/Sub-Object auf Dose

M@tris

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Ich möchte eine Dose mit Hilfe von Multi/Sub-Object machen, kennt sich jemand von euch damit aus?

Die Aufschrift krieg ich hin, aber Deckel sowie Boden krieg ich nicht hin, das ganze sieht dann so aus
 

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IMO wäre hier eine Unwrap-UVW mit Blendmaterial besser.
Wenn Du aber unbedingt eine Multimap haben willst, solltest Du unter "Polygon Properties" der Fläche auch eine Mat-Id und dem Objekt eine zylindrische UVW-Map zuweisen/zugewiesen haben.

HTH

Navy
 
ja so, und dann dem Deckel auch noch ne planare uvw map.

Bei edit mesh faces selektiert lassen, und dann bei eingeschaltetem modifikator auf uvw map gehen. die alte, cylindrische Uvw bleibt dann für die nich angewählten Flächen übrig.

tobi
 
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