PixelShader
Erfahrenes Mitglied
Hallo!
Wie kann man mit Hilfe von max script von Objekten die ganzen vertex und Faces mit den entsprechenden Texturkoordinaten bekommen? Ich versuche ein Exporter plugin zu schreiben. Vllt gibts tutorials? hab nix per
gefunden 
Danke im Voraus
Wie kann man mit Hilfe von max script von Objekten die ganzen vertex und Faces mit den entsprechenden Texturkoordinaten bekommen? Ich versuche ein Exporter plugin zu schreiben. Vllt gibts tutorials? hab nix per

Danke im Voraus