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@Hacker: stimmt, einfach Objekte platzieren, Textur mappen und eine Kamerafahrt... weiß echt nicht, warum ich überhaupt "Matrix" so toll finde, denn für den Rest gilt das ja auch: Schauspieler Platzieren, ausleuchten und eine Kamerafahrt...mehr nicht
Habe gerade mal mit dem Mapping gespielt und das mit dem Frontal-Mapping stimmt nicht. Z.B. der Gang im ersten Teil hat ja "perspektivische" Texturen...
Kann nicht einer von Euch mal nachschauen: Wie sind die komplexeren Objekte texturiert? Ist das jeweils für ein Objekte ein Flächen-Mapping oder wird sogar UVW-Mapping benützt? Ich kann mich echt nicht mehr erinnern...
Guten Abend!
Bin soeben auf diesen Thread gestossen. Sieht ziehmlich gut aus.
Hab allerdings eine Frage:
Wo kann ich denn so eine Textur dowloaden? (animiert)