mappen des partikelsystems

was ging nicht? du mußt doch nur deine partikelgröße und emitrate (?emittierungsrate?) so einstellen, daß sich die partikel überschneiden. wenn du bei particle size eine variation einstellst, wird das ganz unregelmäßiger. bei particle type stellst du sphere ein.
wenn du natürlich nah hingehst, ist es allerdgins wahrscheinlich, daß man die partikelkanten an den übergängen sieht (meinst du das?).

mfg el

edit: moment, partikelage sollte mit sphere partikeln eingetlich problemlos gehen, wichtig ist, daß du bei dem material "face-map" gechecked ist!
 
hat alles geklappt, besten dank für die hilfe !!

ich hab die instanz geometrie verwendet, anstatt gleich die sphere partikel ;-) alles roger,, mit unterschiedlichen glows auf den verschiedenen abschnitten ;-) sieht super aus, grüsse
easy
 
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