was ging nicht? du mußt doch nur deine partikelgröße und emitrate (?emittierungsrate?) so einstellen, daß sich die partikel überschneiden. wenn du bei particle size eine variation einstellst, wird das ganz unregelmäßiger. bei particle type stellst du sphere ein.
wenn du natürlich nah hingehst, ist es allerdgins wahrscheinlich, daß man die partikelkanten an den übergängen sieht (meinst du das?).
mfg el
edit: moment, partikelage sollte mit sphere partikeln eingetlich problemlos gehen, wichtig ist, daß du bei dem material "face-map" gechecked ist!
wenn du natürlich nah hingehst, ist es allerdgins wahrscheinlich, daß man die partikelkanten an den übergängen sieht (meinst du das?).
mfg el
edit: moment, partikelage sollte mit sphere partikeln eingetlich problemlos gehen, wichtig ist, daß du bei dem material "face-map" gechecked ist!