-bender-
Grünschnabel
ich denke eines der wesentlichsten Dinge der Szene ist das alle Objekte zu "scharfkantig" sind.
Der Tisch zB. kann trotz seiner Texturierung nicht über den Eindruck hinwegtäuschen das er aus einem Material besteht das man mit einer Kantenschärfe von Metall oä. assoziiert. Das dies ein "Problem" der Software ist mit der es erstellt wurde lässt sich jetzt nicht ändern - aber vielleicht kann man mit einem leichten Displacement in der Textur die Kanten der Objekte etwas realistischer gestalten.
Der Tisch zB. kann trotz seiner Texturierung nicht über den Eindruck hinwegtäuschen das er aus einem Material besteht das man mit einer Kantenschärfe von Metall oä. assoziiert. Das dies ein "Problem" der Software ist mit der es erstellt wurde lässt sich jetzt nicht ändern - aber vielleicht kann man mit einem leichten Displacement in der Textur die Kanten der Objekte etwas realistischer gestalten.