Eigentlich geht es am Einfachsten wie es Momo schon sagte, indem du einfach keinen perfekten Säbel machst, sondern ihn oben verkleinerst.
Bei komplizierten Objekten kannst du daher auch noch neue Maskenpunkte setzen (um z.B. das Schwert um ne Nase zu bekommen)
Eine alternative Möglichkeit ist, um den Menschen oder das Objekt ein Maske zu zeichen, die natürlich auch animiert werden muss.
Ist aber schlechter weil aufwendiger als Version 1.