Licht rausrendern ohne Objekt

Erst mal stellt sich die Frage: Sind das tatsächlich zwei hintereinanderliegende Lichter oder sind das doch eher rotierende Lichter?
Wenn letzteres, dann gibts von vornherein überhaupt keine Probleme.
Bei zwei hintereinanderliegenden reicht eine einfache Ebene als Schattenwerfer, die gleichzeitig als Alpha-Map fungieren kann.
Dank Multipass würde ich einfach nur das Dach grob nachbauen (für die Lichteffekte und die Spiegelung auf dem Autodach), das Mesh entsprechend dem Video animieren, Licht drauf und komplett rausrendern - wohl gemerkt als Multipass.
Dann hast du Licht und Schatten, Spiegelung und alles als separate Passes, auf die man dann in PS oder AE zugreifen kann.
 
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