Kurve einer Kante von einem MESH-Objekt

designeRR

Grünschnabel
Hallo Leute,

ich hab mal wieder ein Problem...

Ein Körper hat eine Kante und ich hätte gerne die Kurve dieser Kante als einzelnes Objekt... Wie krieg ich die?

Danke schon mal...
 
So eine Funktion gibt es meines Wissens nach nicht in 3D Max.
Eine Alternative wäre das Mesh als Volumenkörper in AutoCad nachzubauen und dann den Befehl "Kante kopieren" anzuwenden.

Viele Grüsse
tganter
 
du hast nen objekt und willst eine fortlaufende Kante davon als Kurve, also Nurbs oder Spline haben? Versteh ich das richtig?
 
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