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int x, y, z;
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <GL/gl.h>
using namespace std;
#include <math.h>
int main()
{
cout << "Alles ist einfach wenn man es mal kann!" << endl;
#define PI 3.1415926539;
int x, y, z;
return 0;
}
//--Programm für das näherungsweise Berechnen einer Quadratwurzel mithilfe des Heron-Verfahrens--
Genau das wollte ich mit dem Kommentar anstoßen!Wir können so eins ja schreiben, aber eben Befehl für Befehl.C++://--Programm für das näherungsweise Berechnen einer Quadratwurzel mithilfe des Heron-Verfahrens--
- #include <iostream>
- #include <stdlib.h>
- #include <GL/gl.h>
- using namespace std;
- #include <math.h>
- //--Programm für das näherungsweise Berechnen einer Quadratwurzel mithilfe des Heron-Verfahrens--
- //--Allerdings kann das Programm auch fuer andere Dinge gut sein...wer weis?
- //Genau! Z.B. für das näherungsweise Berechnen von Quadratwurzeln mit dem Intervallhalbierungsverfahren!!
- //--Auf jeden Fall wird hier mal fein was mit OpenGL dargestellt, zum Beispiel die Kurve einer Funktion
- //Deklaration der globalen Variablen und der Funktionen:
- #define PI 3.1415926539
- int x, y, z;
int main()
{
cout << "Herzlich willkommen!" << endl;