Java3D setShapeBounds()

devian_der_999

Mitglied
Hi,

ich versuch gerade eine Kollisions "früh" erkennung für Java 3D zu programmieren.

Bis jetzt hab ich das immer mir einem setShapeRay() gemacht. Allerdings wenn dieser auf der höhe der Kammera hängt und ich gegen eine Kiste lauf die mir bis zu den knien geht, bekommt der Ray das logischerweiße nicht mit. :rolleyes:

Also hab ich mir gedacht, nimmste mal eine setShapeBounds() und fügst eine BoundingBox ein... tcha leicht gedacht aber schwer realisiert. Ich habs bis jetzt noch nicht geschaft. :confused::confused::confused:

Weiß jemand wie man das macht oder eine Alternative? :suspekt::suspekt:

Hab schon in diversen Foren gesucht und nichts gefunden.
Bitte helft mir! Ich verzweifle!!

gruß
Devian_der_9999999 :)
 
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