In genauere Polygone unterteilen

Hallo

Das geht mit "Schnittebene" (Button über "Aufschneiden"). Dann wird eine Ebene angezeigt die platziert werden kann und anschließend auf den button "schneiden" daneben klicken. dann wird alles an der Ebene geschnitten. Allerdings habe ich gemerkt dass er dabei zusätzliche Scheitelpunkte mitten auf den Flächen einfügt die man dann wieder zu den anderen Scheitelpunkten hinverschieben muss und verschweißen. Also würde ich es nur in Ausnahmefällen so machen.

Majuz
 
Die zusätzlichen Scheitelpunkte entstehen auf den unsichtbaren Kanten, die ein Poly in Dreiecke unterteilen, da Max intern nur mit Dreiecken rechnet.
 
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