Hi,
Mach nen Spline, welcher seiner Form nach so aussieht wie die Flächenform, welche du haben willst. Siehst es ja auf dem Bildchen.
Den ordnest du einem Extrude-Nurbs unter.
In den Attributen vom Extrude-Nurb, stellst du die Deckflächen mit Rundung ein. Das ist alles.
Lass dich vom Bild nicht verwirren. Ich hab den jeweiligen Spline noch kopiert und aus dem Objekt geschoben, damit man ihn besser sieht. Also sind die beiden Splines ausserhalb der Extrude-Nurb-Objekte überflüssig.
Liebe Grüsse
Matthias