Robert Martinu
Erfahrenes Mitglied
Ob man dir dabei helfen kann hängt davon ab, wie gut du dich mit dem Editor auskennst. Für einen schönen CD-Shader brauchst Du einen Texturbaum der komplexer als die meisten vollständigen Szenen ist.
Den hier komplett durchzudiskutieren dauert entsprechend, dass ich, wen ich hier schreibe, üblicherweise kein MAX hab macht die Sache nicht einfacher.
Bleibt die Frage: Kannst Du ein Material anhand einer Analyse seiner Charactaristika konstruieren?
Den hier komplett durchzudiskutieren dauert entsprechend, dass ich, wen ich hier schreibe, üblicherweise kein MAX hab macht die Sache nicht einfacher.
Bleibt die Frage: Kannst Du ein Material anhand einer Analyse seiner Charactaristika konstruieren?