en2k
Erfahrenes Mitglied
hi!
zugegeben, ich hab nicht gerade diieee ahnung von 3dsmax, aber probieren würd' ich's mal mit einer maske, map1 (die eigentliche maske) irgendein noise und als map2 eine reflektierende map (weiß oder so). die noise könnte man ganz hoch auflösen und animieren und so vielleicht so einen glittereffekt erzielen.
nicht gleich lynchen, ist nur ein vorschlag, wie ich's probieren würde.
ciao, nino
zugegeben, ich hab nicht gerade diieee ahnung von 3dsmax, aber probieren würd' ich's mal mit einer maske, map1 (die eigentliche maske) irgendein noise und als map2 eine reflektierende map (weiß oder so). die noise könnte man ganz hoch auflösen und animieren und so vielleicht so einen glittereffekt erzielen.
nicht gleich lynchen, ist nur ein vorschlag, wie ich's probieren würde.
ciao, nino