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Man kann aber doch Hair in ein Polygon-Objekt (oder Splines) umwandeln lassen: Haar Objekt, Attribute -> Generieren / Typ wählen und Grundobjekt konvertieren...der Hair-Renderer ist ein Post-Effekt, afaik kann man den nicht exportieren.
@am Projekt mitmachen: tut leid, dafür fehlt mir momentan die Zeit und das Projekt reizt mich leider auch nicht so wirklich
*lol Wieso denn nicht?
+ eine Story o.ä.? Eine gewisse Einschränkung der Objekte, damit das Projekt nicht zu einer reinen Objekt-Library verkommt? Mir persönlich fehlt da noch der Clou... vielleicht habt ihr da noch eine Idee, wie man das Ganze noch spannender machen kann...