>Ich hab nicht gefragt mit welchem es geht , sondern welches
>das beste dafür ist
Da kannst du in der Regel von aus gehen, je teurer desso besser, also Maya.
>Ich glaube auch nicht dasMonzooms material editor gut genug
>dafür ist sowas alleine zu texturieren...
Du kannst monzoom 100 Dm nicht mit Mental (6500 DM) oder Maya (zuviel DM) vergleichen, hab nur gesagt, dass es selbst damit möglich ist.
>also mit sachen die schon von vorne rein dabei sind oder
>ISt der materialeditor von maya eigentlich besser oder
>schlechter als der von max?
Ich persönlich habe mit Maya leider noch nie gearbeitet, kann darum keine objektive Meinung geben. Habe aber von vielen (auch Maya Usern) gehört, dass der Max Materialeditor umschlagbar ist.
>Was ist an dem MAx eigentlichs obesonders... ich hab mir
>den noch nie so richtig angeguckt
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