also für reptilienhaut brauchst du nicht uuuunbedingt mtd.
VRay und Brazil wären empfehlenswert, da sie für Bump-maps
sehr geeignet sind, aufgrund des AA-Samplers, fR benutzt
noch den scanliner, der bei manchen situationen einfach
schlechter abschneidet. Vom raytracer würde ich zu brazil
tendieren, der soll fix sein, da du vor allem glossy-
reflections brauchen könnntest, falls du den bump effekt
noch ein wenig verstärken willst.