Error vor dem Rendern :"The following objects require map coordinates and may...."

milchiges glas kann man auf verschiedene art und weise erstellen.
ganz einfach geht es z.b. wenn du eine mittlere opacity nimmst und dazu helleres weíß im diffuse channel einstellst.
natürlich kann/oder sollte man hier auch mit sss herumspielen, wenn man es realistisch haben will.

mfg el


ps: ja ich meld mich auch mal wieder *G*
 
Milchiges glas:
Diffuse: weiß
Reflect: weiß
refract: nahezu weiß
Glossiness: an auf 0.9-0.7
done.

PS: Object returned invalid or overbirght color is für mein VRay kein Grund nicht zu rendern, ich krieg die Fehler meldung zwar im Vray Log Window aber so wirklich jucken tut das VRay nich.


BAD BOYS, BAD BOYS, WHAT YOU GONNA DO, WHAT YOU GONNA DO, WHEN WE COME FOR YOU? BAD BOYS, BAD BOYS.
 
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